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1.骑兵连的麻烦之处主要在于领头的那位无视控制区域不可阻挡的皇家骑兵,在一个比较开放,无险可守的地形交战时他会努力寻求攻击后排的机会,而无视控制区域不可阻挡给了他这一资本,除此以外他还拥有一个cd为两回合的击退技能,这里要避免前排在被击退碰撞后排导致减员。
2.处理骑兵连的主要思路是:
①卡地形,利用窄小的靠近地图边缘的区域尽量减小接敌面积,尽可能避免后排接敌,同时尽量想办法让那位皇家骑兵被其他小怪卡位无法输出。
②针对领头的皇家骑兵集火秒杀。
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