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解忧小村落建筑解析及小建议

玩客网

2024-11-24 11:05:54

热门攻略

这里会对所有建筑进行一个详细的解剖,包括该不该造,赚不赚钱,能赚多少,有没有用,有什么用,是否可以替代,如果不过分追求,那么只要记得一个核心,种树就完了。具体攻略整理如下,希望对大家有所帮助。

解忧小村落建筑解析及小建议

注意事项

1.优先级:种树>海产养殖>卖酒(需要账房先生)>陆产养殖>其它(至少目前如此,税收固定不算)

2.最好不要碰陆产养殖(不是不赚,而是磨时间,回本慢,实在钱多再去搞)

3.如果非要碰,记得养好后把饲料下了,不然会亏很多

4.集市中,树种一定要买,加速最好都买,抽卡爱买不买

5.房子可建可不建(房子回本比较慢,主要就是增人口),但是建了最好住满

6.不要跟着主线走,拉官府等级要有计划

7.区域可开可不开,目前区域就是增加面积种树的,特殊区域基本没用

8.尤其注意(不知道是否正确):陆产养殖挂机不给饲料没有收益(所以成本基本翻倍)

全建筑解析

住宅大多都是用来加人口的,越贵性价比越低。同时,升级比造相同的价格更贵,提升却不多,基本上无论等级多高,都可以归为一类计算。(级数越高,回本越困难)

①住宅:普通住宅,就是用来加人口的,造了就不会亏,造完。

②农夫住宅:也是用来拉人口的,对于前期来说,相对要贵一些,可以接受。

③工匠住宅:对于前期来说,造价较高,而且用处不大,可以晚些再造。

④书生住宅:4.8万造价,1人6税收,需人口可造。

⑤商宅:冤大头建筑,9.6万造价,只能住一人,7块,还要三个人管着,完全不建议造。

⑥郎中住宅:12万造价,1人6税收,不建议造,医这个职业目前没多大用,回本更难,拉人口也不推荐。

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