类型:角色扮演厂商:互联网
更新时间:2025-04-24 09:00简介信息相关版本最新同类推荐
属性与生活活下去无限金币版是一款手机上的角色扮演游戏。属性与生活活下去无限金币版它模拟一个城市,玩家需要合理地调整属性才能生存,标识着各种属性,在这款属性与生活活下去无限金币版游戏中还有着恨不错的恋爱的过程,感受真实而孤独的都市生活,游戏画面采用了像素风格,给玩家一种与众不同的游戏体验,在游戏中你将接受生活的种种打击与考验
1、史诗剧情和英雄,经典重现,采用经典的RPG游戏玩法,精彩的剧情故事上演;
2、公会副本组队打,广交好友,可以邀请小伙伴,一起闯荡副本,齐心协力打败boss;
3、挂机放置策略新玩法,懒人首选,自动升级爆装备,轻松不累,多种游戏玩法任你玩。
开发游戏的开局是很难的,一不小心就容易GG,我因此死了整整六次,基本都是穷死。
但开发游戏的开局固然风险极大,但收益也很大。有以下几个优点。
速刷魅力,便于后期转型主播。
健康只减3,可以无伤开发游戏。
开发时间短,空闲时间较多。
熬过第一个月,后面会好打很多。 话不多说,正文开启。
第一个月
开局先去养花,一天到头全部养花。因为是第一天,所以养花时体力和干净是保持相同的,体力还有25的时候,去做饭,这样干净就变成0,体力变成90,然后去洗澡,接着养花。这里注意一下,等到0点的时候,去照镜子,选择无视,拿一百块。(只能拿一次)
连续养花五天,在第五天凌晨的时候(2点左右)魅力,智慧就能破百。五天内的顺序是这样的,养花—做饭—洗澡—养花—睡觉。
PS:不要去吃冰箱的东西,保持健康一百,这很重要。
智慧破百后,开发游戏的进度条就会变成7%,然后开始开发游戏。这里注意,因为是开发游戏开局,所以一分钟都不能浪费,否则很容易GG。开发游戏的频率保持在一天两次。顺序是这样的。
起床—开发游戏—养一次花—做饭—开发游戏—养花到干净为零—洗澡—养花到体力用完—睡觉。
这样子就能保持一天开发两次,每天亏损的健康度是3,这里注意,健康度低于55后,频率变更为一次,早上出门去慢跑,加开发一次。一直等健康刷到65后再一天两次。
按这个频率,大概24天就能完成三次开发。
我这里运气比较好,三次开发够三千,如果不够的,要去网吧打工。(一般来讲,可能会差个几十块)
PS:第一个月养花不能停,这样结束的时候你的智慧,魅力都能破300。
(我现在这个号养花破一千次了,做饭都做了一百多次)
第二个月
熬过第一个月后,游戏就很简单了,第一个月没时间刷好感,第二个月就可以开始刷了。保持每天一次开发的频率就行了。然后中午打一次电话,其他时间全部养花。顺序是这样的。
起床—开发—养花—电话—养花—睡觉,注意时刻保持干净度哦。
这样是完全没压力的,因为第二个月后,开发游戏的报酬就相当高了。再加上个月提前开发完,所以这个月也是能完成三次的(进度条好像是9%)。一次一千八百多。
第二个月就是用来刷属性和好感的。和游戏开发商的好感优先刷满,会加很多钱。
第三个月
到第三个月,这时的智慧,魅力大概有七百多,好感也是满,开发一次游戏给你三千多。但这个时候就要准备转型了。因为开发游戏是有资金瓶颈的。说白了就是钱涨的慢。这个时候就要开始转型了。
这是我刚刚过完第二个月的图,但是我之后开发一次游戏一次给三千,所以完全没压力。
这个时候还是养花,在第三个月二十多天的时候,你的魅力应该就有八百多了。而且钱是完全没有压力的。这个时候开始转型做主播。
其实主播的收入跟音乐挂钩不大,魅力高了,赚钱一样多的。这个时候就主要是攒粉丝数量了。(也可以开始玩音乐了)
1、独特的像素画风:采用经典的像素画风设计,将给玩家带来独特的视觉感受,并通过细致的像素让游玩过程充满了复古和怀旧的氛围。
2、丰富多彩的生活场景:真实还原了各种经典的生活场景,让用户能够在中体验到各种不同的职业和生活状态,从而带来更多的乐趣和变化。
3、属性平衡与管理:角色拥有各项属性,需要注意属性的平衡,并使其维持在一个健康的范围内,这种属性管理的机制增加了的挑战性和策略性。
4、生存与冒险挑战:除了日常生活模拟,还添加了各种生存和冒险的挑战任务活动,玩家可以体验攀登高山、探索神秘洞穴等刺激的冒险场景。
1、各种真实的日常生活都可以在这里体验,享受游戏带来的丰富玩法内容。
2、还有很好的背景音乐可以欣赏,让每个玩家都可以自由体验和感受。
3、动漫风格很解压,有漂亮可爱的动画角色可以互动。
玩家一:
这个属性与生活的系列感觉现在做到第三部我也是万万没有想到的,因为最开始的时候感觉这个游戏还是比较简单简陋的一个生活模拟器,有可玩性但是很多问题,不过到后来第二部的时候就感觉这个游戏玩起来真的挺有意思的,尤其是这个钻研游戏里面各种生存的攻略以及一些彩蛋,玩起来是非常欢乐的。
然后属性与生活这个系列说精致其实算不上精致,但是他的内容很丰富,题材很吸引人,到了第三部内容又进行了扩充,但大体的玩法逻辑其实和前作没有太大的出入,基本上可以无缝过渡,只不过第三部其实有点半开放是的感觉,自由度更高,可发展的分支也比较多,也就是说你可以玩出很多不一样的花样了,可选择的职业很多,这次还增加了摇杆,但是有一点感觉就是人物的走路特别慢,跑步的话也比较慢,所以感觉在操作方面有些小不适应。
总的来说游戏的体验还是一如既往的有趣,并且这一部的话我们玩家的自由度是更高了一些的,角色可以自由移动,同时房屋也是可以自由装修的,并且在赚钱上也有了更多的道路,不过目前的这个游戏里因为还是测试版,所以还是存在很多问题的,同时包括一些小BUG,不过相信游戏在正式上线的时候一定会都把这些改好的。
如果这个游戏未来能出第四部、第五部的话确实是挺有盼头的,比较能越出越出彩的游戏还是相对比较少的。
玩家二:
作为一款独立游戏来说,属性与生活活下去无限金币版算是手机独立游戏内最为出色的一个独立游戏了。
游戏模式类似于模拟经营,整体游戏质量还是颇高的,因为游戏前两作无法进行人物移动显得游戏在自由度上略微较低,在本作中新的操作方式以及较多的游戏内容使得整体游戏自由度以及可玩性提升了不少的档次。
游戏本身难度并不会很高,因为流派较多的原因,导致整体游戏有许多玩法,在玩法上能够有较多不同的游戏体验,当然也有部分流派因为本身需要一点技巧的情况导致整个游戏前期比较难以进行过渡,所以可能需要去论坛内查看一些攻略。
游戏的题材应该也是属于比较受人欢迎的一种题材了,开发游戏这种游戏题材在游戏内容上能够有比较高的热度,因为开发游戏这种类型题材一直都受大部分玩家的喜爱与支持,玩家对于这种题材的游戏一直都能够保持较高的喜爱。
在游戏玩法上其实这种模拟类游戏在游戏的后半可玩性会逐渐降低,也就是游戏的乐趣度会随着游戏时长的增加而慢慢降低,毕竟在游戏数值在稳定到一定的程度后,其实游戏的难度也会大大的降低,导致整个游戏并没有什么实质性的内容可以继续下去,显得整个游戏在内容上有些略微的匮乏,这也是这种类型的游戏通病之一,如果后续游戏能够继续保持更新的话还好,但是如果没有能够继续更新的内容,那么游戏在通关完几周目以后其实就会显得没有任何可玩的点,说到这里,希望游戏后续能够继续保持更新吧,多多推出一些新的内容来维持整体游戏的新鲜度以及可玩性,毕竟还是有大部分玩家都非常喜欢这个游戏的~
玩家三:
肝,我是打工流。现在还在那个刷管理中,真难刷,工作又刷到了4000,现在是每天当店长工作八个小时吧,感觉就像无形的机器。由于我之前跑步,体力有110,也租了个房子。就是每天工作疲劳大概就80多了,体力就减89。然后跑步回家,睡觉,每次是点最大限,然后洗澡,我这个时候疲劳值就归零了。干净也被刷满了,然后就是吃炸鸡腿,回复95点体力,然后便意刚好到了80,然后上厕所。然后跑步、上班。重复,可是我现在管理也就肝了900。我现在脱贫了,不过狗的是我好像把那个记错了,把游戏的要求900记成300,还老早退租了,不过还好,游戏刷比较容易。我发现这个游戏如果要那个速度刷管理,好像没有必要租房,只要不怕浪费钱,从那个小平房到那个店到时间,反而还没有什么效率。
游戏画面:4.8
游戏内容:9.3
游戏音效:7
游戏难度:5
游戏热度:6.1
玩家评分:8.7
综合评分:4.3
类型角色扮演
大小160.99M
语言中文
时间2025-04-24 09:00
版本 v3.2.5
包名com.SmmGame.NSXYSH3
MD50735F0888E71948B8A198F9F31853FEA
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