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植物大战僵尸西游版

植物大战僵尸西游版

类型:战争策略厂商:PopCap

更新时间:2024-11-01 12:09

#策略塔防 #塔防建造 #植物大战僵尸游戏合集

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赶紧来植物大战僵尸西游版进行闯关吧!

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游戏简介

塔防闯关大冒险,植物大战僵尸西游版一起挑战!全创意西游主题版本植物元素塔防等你加入冒险,丰富全面类型怪物猪猪袭来,运用动物英雄击杀全部怪物!选择搭配更具创意,赶紧来植物大战僵尸西游版进行闯关吧!

注意:此版本已进行优化,修改内购免费,购买金币钻石,点击确认直接成功。进入游戏以后选择主界面购买钻石,不需要花费直接能购买。在游戏里面可以用钻石购买各种道具进行通关,当然你也可以不使用。

植物大战僵尸西游版怎么玩

西游版的植物大战僵尸,在冒险中穿越到了西游记的时代。新增“大战织蛛女、三打百骨精、智取火孩儿、降伏黄眉怪、决战牛大王”5大冒险模式关卡设定!从白天到黑夜,还有天台、游泳池,场景变化多样,赶紧来加入冒险吧!

植物大战僵尸西游版

植物大战僵尸西游版游戏亮点

1.进入冒险活动完成塔防任务活动历练,和朋友们携手闯过出现的所有关卡,成功找到问题解决的最好途径!

2.跟随剧情丰富冒险参与进来,魔性恶搞的塔防西游等你来加入挑战!

3.展现技巧来完成探索,趣味非凡的剧情期待你的到来!

植物大战僵尸西游版版本特性

背包+成就+商店+图鉴

冒险+长城关卡+西天取经+更多游戏

西游:蜘蛛+白骨精+雷音寺+红孩儿+牛魔王

长城:生存+无尽+迷雾无尽+坚不可摧

植物大战僵尸西游版

植物大战僵尸西游版Boss技能说明

牛魔王

1、空间传送

牛魔王有个变态技能是传送门。在游戏初始会赠送玩家2条防线的阳光菇,玩家们,知足吧!

2、远程定位导弹

这个有点未来风格的牛魔王也拥有着未来科技武器——远程定位导弹!它会破坏你的后部防线,威力非常巨大,不过总有对策来进行防御,这可就要玩家们自己去游戏中发现咯。

3、芭蕉扇

此技能对玩家的植物没什么直接破坏力,主要就是可以加快僵尸们的行进速度。天哪,可怜那些弱小的僵尸们无情地被牛魔王驱使着倒在你的防线之下,完完全全的炮灰。

蜘蛛精

会吐出蜘蛛网?粘住植物们?被黏住植物无法工作或攻击(可用三叶草吹掉)【这个不好打?这个像疯子一样的前进】?

白骨精

有3形态,第一个老头(吃得挺快的),第二个舞者?也可以召唤出舞伴僵尸(吃得极快)?第三个?白骨精真身?会把其他僵尸隐身?(?吃得比较慢)

黄眉大王

技能:火球?(可用冰菇消掉)?金钟罩?袋子?回血?

红孩儿

就像一个带着火树的机枪?会吐出火弹?他还会吐出火球?(可用冰菇消掉)?

植物大战僵尸西游版boss攻略

1.蜘蛛精

蜘蛛精会作为排头兵率先出场。因为新地图充分考虑了故事场景的需要,所以地图风格跟boss极度相关。蜘蛛精地图就结合了水池关卡和屋顶关卡的设计理念,玩家需同时使用莲叶和花盆来种植自己的植物。在技能上,7位不同色彩的蜘蛛精僵尸,会吐出蛛丝缠绕在植物上使其无法工作,只有三叶草可以破。在最后一波的时候,boss攻击顺序是先出现两个陆路蜘蛛精,然后每路一个继续刷。所以先需要扛住两个陆路的攻击。

2.白骨精

第二个出场的是白骨精。整张地图只有半个场地可以进行种植布阵,且结合了夜晚草地和屋顶的设计理念,所以花盆必须带好。其他夜晚模式的传统招数在这里也是适用的。而白骨精共会有三种形态,第一种形态防御力超高,第二种主要是召唤作用,自己比较好打。第三次则是会瞬移,同时还会带动所有僵尸瞬移,不过有植物可以克。

3.红孩儿

这关的地图不奇葩,只要注意第三路的气球僵尸和空降的炮灰僵尸就行了。红孩儿发的火球用相生相克的原理就可以搞定了,记得带上冰菇,这关就可以顺利过掉了。

4.黄眉大王

进入到这个地图可能你会觉得熟悉,因为和屋顶模式是一样的。这关的重点就是黄眉。他有两种形态,一是踩在云上召唤,另一个就是在地下用魔法袋吸横排的植物。魔法袋可以用玉米炮来破,这个不难。另外就是他的火球攻击,可以用冰菇去销毁。所以总体这关只要植物对头,不难突破。

5.牛魔王

事实上蜘蛛精、红孩儿这种只是前戏,牛魔王才是西游版本的终极大佬。这里打法比较奇特,是分成脚手头三个阶段去打的。在前两层都是夜晚地图,所以花盆一定要带上的。牛魔王的各种技能都很变态,其中远程定位导弹会直接破坏后防,而空间传送也绝对不合规矩,只能靠系统赠送的两条阳光菇看看能什么快速搭台的机会了。而终极杀招芭蕉扇更是变态,面对突如其来的急速版僵尸,请别慌了手脚哦。

植物大战僵尸西游版游戏机制介绍

攻击(attack piont/ATK)——攻击力(均以单发子弹计算)

耐久 (hit piont/HP)——最大生命值

射程/范围(range)——攻击的有效距离/范围

射击间隔(recharge)——每两次攻击之间的时间间隔

准备时间(prepare time/PT)——植物安放后的生效准备时间

冷却时间(cooldown time/CD)——再次使用所需的准备时间

价格 (COST)——购买所需价格

损伤点 (damage piont/DP)——当植物/僵尸/饰品生命值低于其损伤点时出现破损效果

(饰品指路障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球头盔,雪橇车,南瓜头,矿工帽,铁梯,僵尸坚果,僵尸大坚果这些可为本体提供额外防护的物品)

注:饰品的损伤点为(MAX HP*2/3)和(MAX HP*1/3)

临界点(critical piont/CRP)

A:当植物生命值低于临界点时植物立刻消亡。

B:当僵尸生命值低于临界点时僵尸会失去所有的僵尸攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷、食人花、窝瓜和水草),生命值开始匀速减少,在生命值减到0之前,僵尸的躯体保持原有运动状态和速度,并吸引和吸收火力。

需要网络免费无需谷歌市场

详细信息

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  • 类型战争策略

  • 大小32.46M

  • 语言中文

  • 时间2024-11-01 12:09

  • 版本 v40.10

  • 包名com.yxxinglin.xzid202886

  • MD5FAA4FFD00905FD15F31AECF37E2B1040

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